『モンスターハンターワールド:アイスボーン』を配信決定! 株式会社カプコンは、PlayStation®4、Xbox OneおよびPC向けゲーム『モンスターハンター:ワールド』の超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』を、2019年秋より順次配信することを決定しましたのでお知らせいたします。 株式会社 カプコン !2018年12月11日 10時 aエンタテインメント・音楽関連 a製品 2019年3月期第2四半期の連結業績は、前年同期に比べ売上高28.5%増、営業利益110.1%増と増収増益 株式会社カプコンの2019年3月期第2四半期連結業績(2018年4月1日~2018年9月30日)は、売上高433億27百万円(前年同期比28.5%増)、営業利益105億8百万円(前年同期比110.1%増)、経常利益102億97百万円(前年同期比105.3%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益68億49百万円(前年同期比96.8%増)となりました。 株式会社 カプコン !2018年10月29日 16時 aエンタテインメント・音楽関連 a製品 人気ゲームシリーズ「モンスターハンター」初のハリウッド映画化が決定! 株式会社カプコン(大阪市中央区、以下カプコン)と東宝株式会社(東京都千代田区、以下東宝)は、カプコンの人気ゲームシリーズ「モンスターハンター」の世界観を基にしたハリウッド映画の製作を決定しましたのでお知らせいたします。 株式会社 カプコン !2018年10月5日 10時 aエンタテインメント・音楽関連 a製品 『モンスターハンター:ワールド』が全世界で1,000万本を突破! ~ コンシューマ版に加え、「Steam」向けに配信を開始し、カプコン史上初の大台を達成 ~ 株式会社カプコンは、PC版『モンスターハンター:ワールド』のPC向けゲームプラットフォーム「Steam」への配信を開始し、コンシューマ版と合わせて全世界で1,000万本出荷(ダウンロード版販売実績を含む)しましたのでお知らせいたします。 株式会社 カプコン !2018年8月20日 14時 aエンタテインメント・音楽関連 a製品 2019年3月期第1四半期の連結業績は、前年同期比で売上高46.5%増、営業利益550.8%増と増収増益 株式会社カプコンの2019年3月期第1四半期連結業績(2018年4月1日~2018年6月30日)は、売上高172億04百万円(前年同期比46.5%増)、営業利益51億06百万円(前年同期比550.8%増)、経常利益54億92百万円(前年同期比610.6%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益は39億03百万円(前年同期比648.6%増)、となりました。 株式会社 カプコン !2018年7月30日 16時 aエンタテインメント・音楽関連 a製品 PC版『モンスターハンター:ワールド』(Steam)を8月に配信決定! ~ Steamを通じて全世界の更なるファンベース拡大を目指す ~ 株式会社カプコンは、PC版『モンスターハンター:ワールド』(Steam向け)を8月10日に配信することを決定しましたのでお知らせします。 株式会社 カプコン !2018年7月10日 14時 aエンタテインメント・音楽関連 a製品 2018年3月期の連結業績は、大型タイトルの記録的ヒットにより、全ての利益項目で過去最高益を達成 株式会社カプコンの2018年3月期連結業績(2017年4月1日~2018年3月31日)は、売上高945億15百万円(前年比8.4%増)、営業利益160億37百万円(前年比17.5%増)、経常利益152億54百万円(前年比21.2%増)、親会社株主に帰属する当期純利益は109億37百万円(前年比23.2%増)となりました。 株式会社 カプコン !2018年5月8日 16時 aエンタテインメント・音楽関連 a業績報告 シリーズ最新作『モンスターハンター:ワールド』が750万本を突破! ~ カプコン史上最高の出荷本数を達成 〜 株式会社カプコンは、PlayStation®4、Xbox One※1およびPC※2向けゲーム『モンスターハンター:ワールド』を全世界で750万本出荷(ダウンロード版販売実績を含む)しましたのでお知らせいたします。※1 PlayStation®4版とXbox One版の発売地域は、商品概要参照 ※2 PC版発売日は後日発表 株式会社 カプコン !2018年3月5日 14時 aエンタテインメント・音楽関連 a製品 シリーズ最新作『モンスターハンター:ワールド』が600万本を突破!~ カプコン史上最速のペースで出荷本数600万本を達成! 〜 株式会社カプコンは、PlayStation®4、Xbox One※1およびPC※2向けゲーム『モンスターハンター:ワールド』を全世界で600万本出荷(ダウンロード版販売実績を含む)しましたのでお知らせいたします。※1 PlayStation®4版とXbox One版の発売地域は、商品概要参照 ※2 PC版発売日は後日発表 株式会社 カプコン !2018年2月9日 14時 aエンタテインメント・音楽関連 a製品 2018年3月期第3四半期の連結業績は、前年同期に比べ売上高10.8%減、営業利益36.9%増と減収増益 株式会社カプコンの2018年3月期第3四半期連結業績(2017年4月1日~2017年12月31日)は、売上高477億40百万円(前年同期比10.8%減)、営業利益70億9百万円(前年同期比36.9%増)、経常利益70億99百万円(前年同期比71.2%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益44億39百万円(前年同期比60.7%増)となりました。 株式会社 カプコン !2018年1月31日 16時 aエンタテインメント・音楽関連 a業績報告 シリーズ最新作『モンスターハンター:ワールド』が500万本を突破!~ 国内外での支持を獲得し、発売から3日でシリーズ最高の出荷本数を更新 〜 株式会社カプコンは、PlayStation®4、Xbox One※1およびPC※2向けゲーム『モンスターハンター:ワールド』を全世界で500万本出荷(ダウンロード版販売実績を含む)しましたのでお知らせいたします。※1 PlayStation®4版とXbox One版の発売地域は、商品概要参照 ※2 PC版発売日は後日発表 株式会社 カプコン !2018年1月29日 19時 aエンタテインメント・音楽関連 a製品 最大限界突破の『アイルー』もらえる!超本格王道RPG『グランドサマナーズ』 『モンスターハンター』とのグラサマ史上最恐コラボイベントを本日12/27(水)開始! 超本格王道RPG『グランドサマナーズ』(配信「株式会社グッドスマイルカンパニー」開発「株式会社 NextNinja」、監修「株式会社アイディス」)は、株式会社カプコン(本社:大阪市中央区、代表取締役社長:辻本春弘)が提供中のハンティングアクションゲーム『モンスターハンター』とのコラボイベントを本日、2017年12月27日(水)より開始します。 株式会社NextNinja !2017年12月27日 12時 a携帯、モバイル関連 aサービス 最大限界突破の『アイルー』もらえる!超本格王道RPG『グランドサマナーズ』 『モンスターハンター』とのグラサマ史上最恐コラボイベントを本日12/27(水)開始! 超本格王道RPG『グランドサマナーズ』(配信「株式会社グッドスマイルカンパニー」開発「株式会社 NextNinja」、監修「株式会社アイディス」)は、株式会社カプコン(本社:大阪市中央区、代表取締役社長:辻本春弘)が提供中のハンティングアクションゲーム『モンスターハンター』とのコラボイベントを本日、2017年12月27日(水)より開始します。 グランドサマナーズ運営事務局 !2017年12月27日 11時 a携帯、モバイル関連 aサービス モンスターハンターコラボ本日開始!超本格王道RPG『グランドサマナーズ』 『モンスターハンターダブルクロス』プロデューサー小嶋慎太郎氏との対談動画を公開! 超本格王道RPG『グランドサマナーズ』(配信「株式会社グッドスマイルカンパニー」開発「株式会社 NextNinja」、監修「株式会社アイディス」)は、株式会社カプコン(本社:大阪市中央区、代表取締役社長:辻本春弘)が提供中のハンティングアクションゲーム『モンスターハンター』とのコラボイベントを記念し『モンスターハンターダブルクロス』プロデューサー小嶋慎太郎氏との対談動画を公開します。 グランドサマナーズ運営事務局 !2017年12月27日 11時 a携帯、モバイル関連 aサービス モンスターハンターコラボ本日開始!超本格王道RPG『グランドサマナーズ』 『モンスターハンターダブルクロス』プロデューサー小嶋慎太郎氏との対談動画を公開! 超本格王道RPG『グランドサマナーズ』(配信「株式会社グッドスマイルカンパニー」開発「株式会社 NextNinja」、監修「株式会社アイディス」)は、株式会社カプコン(本社:大阪市中央区、代表取締役社長:辻本春弘)が提供中のハンティングアクションゲーム『モンスターハンター』とのコラボイベントを記念し『モンスターハンターダブルクロス』プロデューサー小嶋慎太郎氏との対談動画を公開します。 株式会社NextNinja !2017年12月27日 11時 a携帯、モバイル関連 aサービス 『モンスターハンター エクスプロア』を始めとする当社モバイルゲームおよびオンラインゲームのマルチプレイに関する特許クロスライセンス締結 株式会社カプコンは、株式会社コロプラと『モンスターハンター エクスプロア』を始めとする当社モバイルゲームおよびオンラインゲームのマルチプレイに関する特許クロスライセンス契約を締結しましたのでお知らせいたします。 株式会社 カプコン !2017年11月28日 15時 aエンタテインメント・音楽関連 aその他 2018年3月期第2四半期の連結業績は、前年同期に比べ売上高17.6%増、営業利益191.5%増と増収増益 株式会社カプコンの2018年3月期第2四半期連結業績(2017年4月1日~2017年9月30日)は、売上高337億29百万円(前年同期比17.6%増)、営業利益50億1百万円(前年同期比191.5%増)、経常利益50億16百万円(前年同期比875.5%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益34億81百万円(前年同期比757.5%増)となりました。 株式会社 カプコン !2017年11月6日 16時 aエンタテインメント・音楽関連 a業績報告 大阪府警察の車上ねらい被害防犯啓発施策に『モンスターハンター ストーリーズ』が採用!~ 自社の保有するIPを活用し、大阪府の車両犯罪抑止に貢献 ~ 株式会社カプコンは、大阪府警察が実施する車上ねらい被害防犯啓発施策の啓発物に、『モンスターハンター ストーリーズ』のデザインが採用されましたのでお知らせいたします。 株式会社 カプコン !2017年10月11日 14時 aエンタテインメント・音楽関連 aその他 日本ゲーム大賞で『バイオハザード7 レジデント イービル』、『モンスターハンターダブルクロス』が「優秀賞」を受賞! 株式会社カプコンは、9月21日~24日に開催された「東京ゲームショウ2017」会場内で発表された「日本ゲーム大賞2017」(主催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会)において、当社の『バイオハザード7 レジデント イービル』、『モンスターハンターダブルクロス』が年間作品部門で「優秀賞」を受賞し、『モンスターハンター:ワールド』がフューチャー部門にて選出されましたのでお知らせします。 株式会社 カプコン !2017年9月25日 10時 aエンタテインメント・音楽関連 a製品 『モンスターハンター:ワールド』が2018年1月26日に世界同日発売決定!~ 累計販売本数4,000万本を誇る大ヒットシリーズがワールドワイドで展開! 〜 株式会社カプコンは、PlayStation®4、Xbox One※1およびPC※2向けのゲーム『モンスターハンター:ワールド』の発売日を、全世界で2018年1月26日(金曜日)に決定しましたのでお知らせいたします。※1 Xbox One版発売地域は北米・欧州のみ、※2 PC版発売日は後日発表 株式会社 カプコン !2017年9月20日 10時 aエンタテインメント・音楽関連 a製品 最初 ù 1 2 3 4 ú 最後 検索条件を追加・変更 a人気のまとめ ゲームってこんなに楽しい! 地球に優しく ワンニャふるライフ いつでもどこでもリモートで ぞくぞく挑戦中 AIのいる毎日 リスキリングが人生を変える †注目のまとめ 心も体もぽかぽかに 防災という安心 年末年始も楽しみいっぱい 未来を変えるDX さぁ出かけよう 甘いのはお好き? 読書日和 旨いが正義 ファミリーニュース 健活宣言 全力推し事! 秋冬のオシャレ Mカテゴリ 製品 サービス キャンペーン 告知・募集 研究・調査報告 提携 企業の動向 業績報告 技術開発成果報告 人事 おくやみ その他 K業界(ジャンル) ネットサービス 携帯、モバイル関連 エンタテインメント・音楽関連 ファッション・ビューティー 外食・フードサービス 旅行・観光・地域情報 教育 医療・健康 ビジネス・人事サービス 新聞・出版・放送 広告・デザイン 金融・保険 不動産 建築 商社・流通業 運輸・交通 食品関連 農林水産 コンピュータ・通信機器 自動車・自動車部品 機械 精密機器 エネルギー・素材・繊維 鉄鋼・非鉄・金属 国・自治体・公共機関 その他製造業 その他非製造業 その他サービス ï開く è閉じる プレスリリースを受け取る