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エンタテインメント・音楽関連の企業一覧

「エンタテインメント・音楽関連」の企業一覧です。
上場企業からスタートアップ、NPO法人、ネットショップまで、国内最多53,000 社の利用企業の中から「エンタテインメント・音楽関連」に関する企業を集めて紹介しています。

秋山依里写真集プロジェクト

代表者 イマナカ 所在地 東京都 業種 エンタテインメント・音楽関連
事業内容 秋山依里プロジェクト

NINJA SKILL BALLERZ

代表者 mic 所在地 大阪府 業種 エンタテインメント・音楽関連
事業内容 ARTIST

株式会社スペースエイジ

代表者 吉岡憲治 所在地 広島県 業種 エンタテインメント・音楽関連
事業内容 プロ野球グッズの企画・制作

株式会社C-MIX

代表者 川村正樹 所在地 東京都 業種 エンタテインメント・音楽関連
事業内容 アニメーション製作・ゲーム開発・広告代理店業務・イベント企画運営。
日本国内問わず海外でも活躍する
マルチエンターテイメント会社です

木製ブルドーザー

代表者 椎名祐介 所在地 東京都 業種 エンタテインメント・音楽関連
事業内容 ゲームアプリ開発及び配信

Select Books for SomeBody

代表者 水口桜子 所在地 東京都 業種 エンタテインメント・音楽関連
事業内容 インターネット書店の委託業務

鉄工島FES実行委員会

代表者 事務局長 伊藤悠 所在地 東京都 業種 エンタテインメント・音楽関連
事業内容 東京最後のフロンティアである京浜島の鉄工所をオープンアクセス型アートファクトリーに変えることで、周辺湾岸地域を中心に新たな文化を発信します。

空想ハロウィン博覧会

代表者 木之花 まゆ子 所在地 東京都 業種 エンタテインメント・音楽関連
事業内容 【 空想ハロウィン博覧会とは?】
大人のためのダークファンタジーの世界を表現したハロウィンイベントを提案。

株式会社Marie.Japan

代表者 代表取締役 稲葉 武志 所在地 大阪府 業種 エンタテインメント・音楽関連
事業内容 芸能事務所

株式会社FORMIC

代表者 加藤 幹典 所在地 埼玉県 業種 エンタテインメント・音楽関連
事業内容 スポーツ教室事業、イベント事業、飲食事業、物販事業

株式会社IoTエンターテインメント

代表者 廣澤 務 所在地 東京都 業種 エンタテインメント・音楽関連
事業内容 オンラインエンターテインメントサービスの提供

クリプトン・フューチャー・メディア株式会社

代表者 伊藤博之 所在地 北海道 業種 エンタテインメント・音楽関連
事業内容 ◇WEBシステム開発
◇デジタル素材データの開発販売
◇音楽ソフトウェアの輸入流通
◇携帯サイト公式サイト運営

株式会社トワイライトスタジオ

代表者 伊藤光彦 所在地 東京都 業種 エンタテインメント・音楽関連
事業内容 アニメーション制作スタジオ

watagumoworks

代表者 内田もあ 所在地 東京都 業種 エンタテインメント・音楽関連
事業内容 楽曲提供、音楽制作、クリエイティブ、プロモーション、物販

R2 Recordz Music Group

代表者 公門 理沙 所在地 東京都 業種 エンタテインメント・音楽関連
事業内容 ・音楽制作、プロデュース(Hiphop/RnB/Soul/Jazz)
・国際イベント企画、ブッキング
・国際ラジオ、ビデオ番組制作(洋楽、カルチャー専門)

有限会社B-COM

代表者 上峠慧花 所在地 大阪府 業種 エンタテインメント・音楽関連
事業内容 コンサルティング事業・エンターテイメント事業

Studio正太郎

代表者 Nakagawa Junichi 所在地 東京都 業種 エンタテインメント・音楽関連
事業内容 iOS、Androidをメインとしたゲームアプリ開発

48 Hour Film Project, Inc.

代表者 Mark Ruppert 所在地 その他 業種 エンタテインメント・音楽関連
事業内容 時間制映像製作コンペティション、48 Hour Film Projectの運営。

有限会社天女座

代表者 矢吹紫帆 所在地 三重県 業種 エンタテインメント・音楽関連
事業内容 ピアノ、シンセサイザーの即興演奏やオリジナル作詞作曲 クリスタルボウルのサウンドヒーラーとしても活動中 三重県熊野市にて音楽ホール&カフェ 天女座主宰

株式会社Five for

代表者 谷川 高義 所在地 東京都 業種 エンタテインメント・音楽関連
事業内容 コンピューターグラフィックスが登場した時のように、
Virtual Reality(VR: 仮想現実)
Augmented Reality (AR: 拡張現実)
Mixed Reality(MR: 複合現実)
など新たな表現技術の登場は エンターテイメントやその他多くの産業に
今後大きな変化をもたらします。
情報だけでなく経験や体験を伝達出来る、
これらの技術は社会に大きく根を張っていくと考えています。
私たちは、表現に関する様々な最先端技術を
広く世界に提供することで、 コンテンツをもっと身近で楽しめるものに
昇華し続けていきたいと思っています。

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