コンテンツスタートアップスクール「ゲームを作るという仕事」(全6回)開催
コンテンツ事業創造HUB(C-HUB)は、コンテンツ業界で起業を考えている方、クリエイティブのヒントが欲しい方を対象にスタートアップスクールセミナー(無料:全6回)を開催いたします!
このスクールは起業・創業を考え中の方を対象に、ゲームだけでなく、クリエイティブ全般の仕事において何かしらのヒント、気付きのきっかけになればと企画いたしました。
数多くの開発現場経験や、実績のある五十嵐孝司氏と若山泰親氏をお迎えし、実体験を元にお話いただきます!
※全6回の開催ですが、各回単体でのご参加も可能です。
また「全てに参加したい」という方は大変お手数ですが、各回それぞれの予約ページにて予約申込をお願いいたします。
【第1回の内容】
ゲームを作るという仕事①
「ゲームとクリエイティブってなんだろう?」
ゲームってなんだろうと考えてみたことはありますか?
作っている人も、作ってみたい人も一緒に考えてみませんか?
そして、ゲームを作る時によく言われる、クリエイティブ。
現場でよく聞くし、言われるけれど、クリエイティブって そもそも何を指したり、
求められているのでしょうか。
【開催概要(第1回)】
・開催日→2017年2月15日(水)
・開催時間→19:00-22:00
・参加費→無料
・定員→30名
・会場→Future Tech Hub/東京都中央区新川1-25-2新川STビル2F
http://www.futuretech-hub.com/#access
・会場へのアクセス→東西線日比谷線茅場町駅徒歩5分
・主催→Future Tech Hub(コンテンツ事業創造HUB)
・参加申込URL→ http://ptix.co/2ki1Sp2
【講師】
◆五十嵐 孝司氏(IGA)
株式会社ArtPlay代表取締役プロデューサー「Bloodstained Ritual of the Night」の総合プロデューサーとシナリオを担当。
1990年コナミ入社。
教育関係の部署にプログラマとして配属。
その後、コンシューマ部門に異動。
PCエンジン版「出たな!!ツインビー」の敵プログラムを作成し初商品化。 PCエンジン版「ときめきメモリアル」でシナリオとプログラムを担当。プレイステーション版「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」のシナリオとプログラム・後期ディレクションを担当。
「悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ」から、悪魔城ドラキュラシリーズのプロデューサーを数年勤める。2011年末にソーシャル事業に異動。
2014年3月コナミ退社。6ヵ月ほど、フリーで過ごし、2014年9月16日株式会社ArtPlayの立ち上げメンバーとして参加。
2015年6月、キックスターターにて「Bloodstained Ritual of the Night」の554万ドルの資金調達に成功。
現在、同タイトルの開発を進めている。
◆若山泰親氏
早稲田大学第一文学部卒業
慶應義塾大学大学院経営管理研究科卒業(MBA)
大倉商事株式会社にて非鉄金属輸出取引に従事した後、複数の新規事業開発に関与。
株式会社イデアインターナショナルでは株式公開準備室長として、資金調達、業務フロー改革、 株式公開準備業務を統轄。
2004年3月、ブレイクポイント株式会社を設立、代表取締役就任。 これまで300社以上のスタートアップ及びベンチャー企業を支援し、多くの成功事例、失敗事例を経験。
2009年4月より慶應義塾大学大学院経営管理研究科非常勤講師。
【全6回の開催日時・セミナータイトル】
①2/15(水)→ゲームとクリエィティブってなんだろう?
②2/21(火)→仕事で必要なこと・開発の現場
③2/24(金)→作るときの心構え
④3/7(火)→制作実例
⑤3/9(木)→資金を集めるということ
⑥3/16(木)→創業に必要なこと
※開催会場、時間は第1回と同様です。
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企業情報
| 企業名 | ブレイクポイント株式会社 |
|---|---|
| 代表者名 | 若山泰親 |
| 業種 | コンピュータ・通信機器 |









