BISHAMON ゲームエフェクトデザインレシピ 発刊

株式会社アグニ・フレア執筆による「BISHAMON ゲームエフェクトデザインレシピ」が、この度2015年6月16日に秀和システム株式会社より出版されることとなりました。

株式会社アグニ・フレアは、リアルタイムゲームエフェクト全26作例を収録した「BISHAMON ゲームエフェクトデザインレシピ」を執筆し、この度2015年6月16日に、秀和システム株式会社より出版されることとなりました。

ゲームエフェクトは専門書も少ない分野であり、エフェクトデザイナーを目指す方や、エフェクトデザイナーの育成を考える企業の方の悩みは少なくないかと思われます。そこで、株式会社アグニ・フレアは、エフェクトの専門集団としての考え方・知識・技術を本書に惜しむことなく盛り込みました。エフェクトツールBISHAMONはもちろん、UnityやUnreal Engineまでのツールを用いた、全26作例のエフェクトを掲載しています。
また、共著者として、エフェクトツールBISHAMONの開発・販売を行っているマッチロック株式会社の後藤氏も執筆に参加しています。

本書は、全国書店にて販売される予定となっております。

※書籍の販売・執筆内容についての技術的なご質問等は、ご対応いたしかねますので、ご了承ください。販売状況等につきましては、秀和システム株式会社宛てにご確認いただけますようお願い申し上げます。

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企業情報

企業名 株式会社アグニ・フレア
代表者名 稲葉剛士
業種 エンタテインメント・音楽関連

コラム

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