解剖学者がCGクリエイターに人体の仕組みを伝授!宝塚大学東京メディア芸術学部の桜木晃彦教授が、企業で行われた「人体解剖学セミナー」に登壇

解剖学者である宝塚大学東京メディア芸術学部の桜木晃彦教授が、ゲーム開発及びCG映像制作等を手掛ける株式会社フレイムハーツにて「人体解剖学セミナー」を実施。同セミナーを通してCGクリエイターに必要な人体の仕組みを理解し、作品の品質・制作効率の向上を目指しました。受講者は2Dデザイナーや3Dモデラー、アニメーターなど職種を問わず参加し、スキルアップを図りました。

宝塚大学東京メディア芸術学部の桜木晃彦教授が、ゲーム開発及びCG映像制作等を手掛ける株式会社フレイムハーツにて「人体解剖学セミナー」を実施いたしました。

 

解剖学者である桜木教授は近年、解剖学と美術を結びつけた「美術解剖学」に取り組み、本学で人体解剖学関連の授業を担当しています。

 

セミナー実施に至った経緯は、株式会社フレイムハーツのCG担当者が大手ゲーム会社に在籍中に桜木教授のセミナーに参加し、大変勉強になったこと。そこで、本気で制作に取り組む同社での開催オファーをこの分野の第一人者である桜木教授に投げかけ、実現するに至りました。

 

2018年1月~3月に全6回開催された同セミナーは、CGクリエイターに必要な人体の仕組みについての知識を修得し、作品の品質・制作効率の向上を目指しており、2Dデザイナーや3Dモデラー、アニメーターなど職種を問わず参加いたしました。

 

直接見ることができない体の中を知ることや、医学的に人体の勉強をすることはやさしく有りません。しかし専門家である桜木教授の手にかかれば、人の心をつかむ魅力的な人体の描き方や、自然でリアルな表現を可能にするための正しい知見を得ることができます。作品の品質向上と制作効率の改善、つまり参加者のスキルアップを図ることができたのです。

 

 

■桜木 晃彦(サクラギ アキヒコ)

解剖学者。東京大学理学部生物学科人類学課程卒業。博士(医学)。

 

著書:

・『CGクリエーターのための人体解剖学』

・『自分の骨のこと知ってますか』 他

 

担当授業:

・新しい美術解剖学Ⅰ・Ⅱ

・ヒトと進化

・社会の中の芸術と科学 他

 

< 宝塚大学 東京メディア芸術学部 概要 >

・所在地 :東京都新宿区西新宿7丁目11番1号

・学部長 :北見隆

・アクセス:JR新宿駅西口から徒歩約5分

・設立  : 2007年4月

・学科  :メディア芸術学科

・領域  :イラストレーション領域、マンガ領域、アニメーション領域、ゲーム領域、メディアデザイン領域

・Webサイト   :http://www.takara-univ.ac.jp/tokyo/

・メールアドレス:tokyo@takara-univ.ac.jp

 



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企業名 宝塚大学 東京メディア芸術学部(新宿キャンパス)
代表者名 南部 英幸
業種 教育

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