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全国の商業高校生が明日をちょっと良くする【第3回全国商業高校Webアプリコンテスト】受賞作品決定のお知らせ

アシアル株式会社(全国商業高校Webアプリコンテスト窓口)は、全国の商業科目を履修する生徒を対象に、第3回全国商業高校Webアプリコンテストの受賞作品を発表しました。第3回の本コンテストでは、全国の商業高校48校、約530作品と昨年の倍以上の作品応募がありました。参加生徒の937人が、高校生の身近な課題を解決するWebアプリ開発に挑戦しました。

審査について

審査は、技術力・デザイン・アイディア・実用性・プレゼンテーションの5つの観点から、多角的に評価されました。また、商業教育に関わる指導者や企業の審査員により厳正な審査が行われました。

受賞作品

グランプリは、学校に関する機能が盛りだくさんのポータルアプリ「南陵コム」(チーム名:プロジェクトコム/岐阜県立土岐商業高等学校)が受賞しました。

 

技術賞は、AIを活用したダンス採点アプリ「dansususu」(チーム名:みやこしん/愛知県立愛知商業高等学校)が受賞しました。

 

デザイン賞は、3つのモードから選べるお手軽な日記アプリ「おしゃべり日記」(チーム名:チャッピー/愛知県立豊橋商業高等学校)が受賞しました。

 

アイディア賞は、簿記の仕訳に関する問題を楽しく勉強するアプリ「ワケマス」(チーム名:鳥栖商業情報処理部/佐賀県立鳥栖商業高等学校)が受賞しました。

 

実用賞は、例年1万人程度の来場があるイベントにて各店舗の営業状況や商品販売状況の更新、可視化が可能になるアプリ「熊商デパート専用 営業・販売状況更新アプリ」(チーム名:熊商J Lab./熊本県立熊本商業高等学校)が受賞しました。

 

プレゼン賞は、購買に直接行かずに食べたいパンを予約できるアプリ「パンの足あと」(チーム名:ご飯よりパン派の集まり/宮崎県立小林秀峰高等学校)が受賞しました。

その他、審査員特別賞等含む入賞作品は23作品となりました。

 

第3回全国商業高校Webアプリコンテストの全受賞作品は公式サイトにて発表しています。

https://showebcon.com/result2025

受賞作品の評価ポイント

受賞作品は、単なる技術や作品のデザイン性だけでなく、課題設定への創造性、実際に利用し作品のブラッシュアップをした点、作品制作の目的や工夫点に着目したプレゼンテーションが評価されました。生徒たちは身近な生活にかかわる課題に向き合いWebアプリ制作を行っていただきました。

今後の展開

アシアル株式会社は、今回の受賞作品を広く公開し、次世代のプログラミング教育促進につなげるとともに、第4回全国商業高校Webアプリコンテストの開催準備も進めております。詳細は、公式Webページにて2026年5月に公開予定です。

 


全国商業高校Webアプリコンテストについて

全国商業高校Webアプリコンテストは、社会や身の回りの課題解決につながるWebアプリ制作を通じ、プログラミング技術のみならず、情報デザイン、プロジェクト進行やプレゼンテーション等の能力育成をはかると共に生徒たちの学びの発表の機会を目的に開催しているコンテストです。

・公式Webページ https://showebcon.com/

・主催 アシアル株式会社(全国商業高校Webアプリコンテスト窓口)

・後援 公益財団法人 全国商業高等学校協会/全国商業高等学校長協会、女子大学生ICT駆動ソーシャル・イノベーションコンソーシアム

・スポンサー 株式会社セガ、実教出版株式会社



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企業情報

企業名 アシアル株式会社
代表者名 田中正裕
業種 コンピュータ・通信機器

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