カメラムービーを連続画像で保存できる『Wasabi Renderer』がバージョンアップでUnity5に対応!
エスエフグラフィックス株式会社(東京都渋谷区、代表取締役社長:渡辺晋)は、Unity5対応レンダラープラグイン『Wasabi Renderer』Version1.1を4月10日にUnity Asset Storeにて販売開始いたしました。
カメラムービーを連続画像で保存できる『Wasabi Renderer』がバージョンアップでUnity5に対応!
エスエフグラフィックス株式会社(東京都渋谷区、代表取締役社長:渡辺晋)は、Unity5対応レンダラープラグ
イン『Wasabi Renderer』Version1.1を4月10日にUnity Asset Storeにて販売開始いたしました。
UnityのバージョンがUnity4までの場合はPC向けUnity Pro版でのみの動作となりますが、Unity5以上であれ
ばPersonal Editionからの動作が可能となっております。
『Wasabi Renderer』は、カメラによるレンダリングムービーを、画像ファイルとして保存するモバイル向け
レンダラーAssetです。解像度の調整やレイヤー設定、連続撮影など様々な設定を備えており、静止画のみで
なく動画用素材の作成にも利用できます。
さらに『Wasabi Renderer』には、2Dカメラのズーム、パン、ロールを迅速かつ容易に操作できる、簡単にス
クリーンの操作ができる、カメラの2Dエフェクト機能『Sasa Film TRS』を同梱しています。
■『Wasabi Renderer』概要
Asset名:Wasabi Renderer
カテゴリ:エディタ拡張/ユーティリティ
価格:$50
発売日:2015年4月10日
購入ページ:https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/13452
紹介動画:https://www.youtube.com/user/SFGraphics
添付画像・資料
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企業情報
| 企業名 | エスエフ・グラフィックス株式会社 |
|---|---|
| 代表者名 | 渡辺晋 |
| 業種 | エンタテインメント・音楽関連 |









