ノンフォトリアルを実現する『Hinomaru for Mobile』がバージョンアップでUnity5に対応!

エスエフグラフィックス株式会社(東京都渋谷区、代表取締役社長:渡辺晋)はノンフォトリアルなシェーダープラグイン、『Hinomaru fo Mobile』のUnity5対応版であるVersion1.2を4月16日にUnity Asset Storeにて販売開始いたしました。



『Hinomaru for Mobile』バージョンアップでUnity5に対応!
エスエフグラフィックス株式会社(東京都渋谷区、代表取締役社長:渡辺晋)はUnity5対応版
『Hinomaru fo Mobile』Version1.2を4月16日にUnity Asset Storeにて販売開始いたしました。


『Hinomaru for Mobile』は、Autodesk Maya/3ds Max用に販売されているノンフォトリアルな
シェーダープラグイン、『日の丸』をベースに作成されたモバイル向けAssetです。
『Hinomaru for Mobile』では、機能は限定的ながらも、基本的な『日の丸』の表現はそのまま表現できます。
また、ディフューズやスペキュラーは、デッサンのような仕組みで作られるため、豊かな色で
塗り分けることができます。

「Hinomaru for Mobile ver.1.2」概要
Asset名:Hinomaru for Mobile(ver.1.2)
カテゴリ:Shaders(シェーダー)
価格:$95
発売日:4月16日
購入ページ:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/20999
紹介動画:https://www.youtube.com/user/SFGraphics

「日の丸」概要
Web Site:http://www.sfgi.jp/hinomaru/marulndex.html
Web Site:http://www.borndigital.co.jp/software/58.html
facebook:https://www.facebook.com/hinomarushader

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企業情報

企業名 エスエフ・グラフィックス株式会社
代表者名 渡辺晋
業種 エンタテインメント・音楽関連

コラム

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