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学生たちが企画開発のスマホ・PCゲーム・VRゲームを展示。宝塚大学東京メディア芸術学部が「東京ゲームショウ2018」に出展。

宝塚大学 東京メディア芸術学部(新宿キャンパス)

! 2018年9月13日 12時

宝塚大学東京メディア芸術学部は9月20日(木)~23日(日)まで幕張メッセにて開催される「東京ゲームショウ2018」に出展いたします。UnityやUnreal Engineを使い、企画からデザイン、開発まで、個人またはグループ制作したゲーム作品や、コミュニケーションデザイン研究室から、UnityでLED照明の制御を行い、Kinectによるジェスチャープレイの音ゲー、産学共同コンテンツとしてOculus Go版「クーロンズゲートVR suzaku」を先行展示いたします。最先端表現、新しいカタチのゲーム作品を、学生たちが運営するブースで体験してください。

宝塚大学東京メディア芸術学部は、2018年9月20日(木)~23日(日)まで幕張メッセにて開催される「東京ゲームショウ2018」に出展いたします。

 

UnityやUnreal Engineを使い、企画からデザイン、開発まで、個人またはグループ制作したゲーム作品や、コミュニケーションデザイン研究室から、UnityでLED照明の制御を行い、Kinectによるジェスチャープレイの音ゲー、産学共同コンテンツとしてOculus Go版『クーロンズゲートVR suzaku」を先行展示いたします。

最先端表現、新しいカタチのゲーム作品を、学生たちが運営するブースで体験してください。

 

■  企画、運営を全て学生が担当

 

本学のゲーム領域では、スマホアプリやコンシューマゲーム開発で業界標準の"Unity"やハイエンドのゲームエンジン"Unreal Engine"の授業への導入、"Oculus Go"や"Windows MR"と言ったVR(バーチャルリアリティ)ゴーグルの利用など、最新の技術や考え方を取り入れる教育を行っています。

 

東京ゲームショウ展示ブースの企画、運営は全て学生が担っています。

4年生を中心に実行委員会を設立し、学生が自ら企画立案、制作、運営、広報活動を手掛けています。

 

今回のゲームショウでは学生たちが企画開発したモバイルゲーム、PCゲーム、VRゲーム等多数出展。

どれも個性の光る作品に仕上がっております。最先端表現、新しいカタチのゲーム作品を実際に体験しに来てください。

東京メディア芸術学部オリジナルマスコットキャラクター「チャルル(左)」「ヴィビット(右)」

 

-宝塚大学 東京メディア芸術学部展示ブースについて-

・出展コーナー:ゲームスクールコーナー

・ブース番号 :3-C06

・関連ページ :https://zukaunivgame.wixsite.com/tgs2018

 

< 東京ゲームショウ2018 概要 >

・【ビジネスデイ】

 日時:9月20日(木)・21日(金) 10:00~17:00

 ※ビジネスデイはプレス関係者およびビジネス関係者のみのご入場となります。

・【一般公開日】

 日時:9月22日(土)・23日(日) 10:00~17:00

 ※状況により9:30に開場する場合があります。

・会場:幕張メッセ 全館(1~11ホール、イベントホール、国際会議場)

    千葉市美浜区中瀬2-1

・Webサイト:https://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2018/

 

< 宝塚大学 東京メディア芸術学部 概要 >

・所在地 :東京都新宿区西新宿7丁目11番1号

・学部長 :北見隆

・アクセス:JR新宿駅西口から徒歩約5分

・設立  : 2007年4月

・学科  :メディア芸術学科

・領域  :イラストレーション領域、マンガ領域、アニメーション領域、ゲーム領域、メディアデザイン領域

・Webサイト   :https://www.takara-univ.ac.jp/tokyo/

・メールアドレス:tokyo@takara-univ.ac.jp



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宝塚大学 東京メディア芸術学部(新宿キャンパス)

代表者名

北見隆

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教育

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