GAMKIN(株)沖永賢吾氏講演『ゲーム業界で働きたいキミへ』・特別授業『VRコンテンツ制作体験』を実施。6/18宝塚大学東京メディア芸術学部オープンキャンパス
宝塚大学東京メディア芸術学部では、6/18(日)にオープンキャンパスを開催します。特別講演では、GAMKIN株式会社 代表取締役の沖永賢吾氏が登壇。『ゲーム業界で働きたいキミへ』と題して、非クリエイターの道を歩んできた沖永氏がどのようにゲーム会社をつくり、自社オリジナルゲームの開発をするまでに至ったのか、ご自身の半生を振り返りながらその理由についてお話いただきます。特別授業では、Maya・Unityを使ったVRコンテンツ制作体験を実施。スマートホン用のVRコンテンツを制作する、一連の流れを体験いただけます。
宝塚大学東京メディア芸術学部では、6/18(日)にオープンキャンパスを開催します。
特別講演では、GAMKIN株式会社 代表取締役の沖永賢吾氏が登壇。『ゲーム業界で働きたいキミへ』と題して、非クリエイターの道を歩んできた沖永氏がどのようにゲーム会社をつくり、自社オリジナルゲームの開発をするまでに至ったのか、ご自身の半生を振り返りながらその理由についてお話いただきます。
特別授業では、Maya・Unityを使ったVRコンテンツ制作体験を実施。スマートホン用のVRコンテンツを制作する、一連の流れを体験いただけます。
<開催内容>
宝塚大学東京メディア芸術学部 オープンキャンパス
■日時
6月18日(日)
13:00~16:00
※予約不要、入退場自由
■会場
宝塚大学 新宿キャンパス
東京都新宿区西新宿7丁目11番1号
■告知ページ
http://www.takara-univ.ac.jp/tokyo/opencampus/20170618.html
■イベント
【特別講演】GAMKIN株式会社 代表取締役 沖永賢吾氏『ゲーム業界で働きたいキミへ』
(13:30~14:30)
業界人になったキミはそれでも道を諦めない?
非クリエイターの道を歩んできた沖永氏がどのようにしてゲーム会社をつくり、自社オリジナルゲームの開発をするまでに至ったのか、ご自身の半生を振り返りながらその理由についてお話いただきます。
クリエイターでなくてもゲーム業界で働ける可能性はすべての人にある。
ゲームビジネスの観点からのゲーム業界についてのお話です。
・担当:沖永 賢吾 氏
中央大学経済学部在籍中、ゲームデザイナーを目指し就職活動するも断念。
株式会社カプコンに営業管理部門職として入社。その後、アニメ制作会社やオンラインゲーム開発運営会社を経て、ソーシャルゲーム大手グリー株式会社で財務戦略及び管理業務に従事。
2013年9月GAMKIN株式会社を設立。現在、同社代表取締役兼ゲームデザイナーを務める。
・イベント申込フォーム
予約不要ですが、事前に申し込むと優先的に参加することができます。
https://w2.axol.jp/entry18/takara-u/step1?f=80
【特別講演】Maya、Unityを使った『VRコンテンツ制作体験』
(14:30~16:00)
スマートホン用のVRコンテンツを制作します。
フォトショップを使ってオリジナルペイントのための画像を加工し、Mayaを使って画像をロボットの3Dモデルに貼り込み、Unityを使ってVRコンテンツ化。
一連の制作の流れを体験いただけます。
・イベント申込フォーム
予約不要ですが、事前に申し込むと優先的に参加することができます。
https://w2.axol.jp/entry18/takara-u/step1?f=80
< 宝塚大学 東京メディア芸術学部 概要 >
・所在地 :東京都新宿区西新宿7丁目11番1号
・学部長 :北見隆
・アクセス :JR新宿駅西口から徒歩約5分
・設立 : 2007年4月
・学科 :メディア芸術学科
・領域 :イラストレーション領域、マンガ領域、アニメーション領域、ゲーム領域、メディアデザイン領域
・Webサイト:http://www.takara-univ.ac.jp/tokyo/
・メールアドレス:tokyo@takara-univ.ac.jp
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添付画像・資料
企業情報
| 企業名 | 宝塚大学 東京メディア芸術学部(東京新宿キャンパス) |
|---|---|
| 代表者名 | 玉本 隆一 |
| 業種 | 教育 |
コラム
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