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株式会社 カプコンのプレスリリース企業情報(プレスリリース/コラム/求人/広報・PR情報)

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新着プレスリリース

国内eスポーツ「ストリートファイターリーグ」にて、プロリーグへの登竜門となる「アーケードリーグ」、「大学リーグ」、「全国キャラバン大会」の開催を決定!

株式会社カプコンは、当社人気シリーズ「ストリートファイター」を活用した国内最高峰のeスポーツリーグである「ストリートファイターリーグ: Pro-JP」(以下「SFL: Pro-JP」)への登竜門として、アーケードリーグ「ストリートファイターリーグ: Arcade 2019 powered by TAITO」(以下「アーケードリーグ」)を今年5月から、大...

  • !2019年5月10日 16時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

『モンスターハンターワールド:アイスボーン』を9月6日に投入! ~ カプコン初の超大型拡張コンテンツが、世界に再度「モンハン現象」を巻き起こす 〜

株式会社カプコンは、PlayStation®4、Xbox One※1およびPC向けゲーム『モンスターハンター:ワールド』の超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』を、2019年9月6日※2に投入することを決定しましたのでお知らせいたします。※1 Xbox One版発売地域は北米・欧州のみ、※2 PC版は冬発売予定

  • !2019年5月10日 10時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

2019年3月期の連結業績は、デジタルコンテンツ事業の貢献により、全ての利益項目で2期連続の過去最高益を達成

株式会社カプコンの2019年3月期連結業績(2018年4月1日~2019年3月31日)は、売上高1,000億31百万円(前期比5.8%増)、営業利益181億44百万円(前期比13.1%増)、経常利益181億94百万円(前期比19.3%増)、親会社株主に帰属する当期純利益は125億51百万円(前期比14.8%増)となりました。

  • !2019年5月7日 16時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a業績報告

国内eスポーツリーグ、カプコン「ストリートファイターリーグ powered by RAGE」大盛況のうちに閉幕!

株式会社カプコンは、3月21日に秋葉原で開催した国内eスポーツリーグの最終決勝大会となるカプコン「ストリートファイターリーグ powered by RAGE」グランドファイナルが成功裏に閉幕しましたことをお知らせします。

  • !2019年3月22日 14時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

『デビル メイ クライ 5』が発売から2週間弱で200万本を出荷! ~美麗なグラフィックと爽快なアクションが高評価を受け、シリーズブランドの再構築に成功~

株式会社カプコンは、「デビル メイ クライ」シリーズの最新作であるXbox One、PlayStation®4およびPC向けゲーム『デビル メイ クライ 5』が、全世界で200万本を出荷しましたのでお知らせいたします。

  • !2019年3月22日 14時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

「戦国BASARA」と大阪府堺市のコラボレーションが決定! ~ ゲームに登場する「豊臣秀吉」が、堺市の文化・歴史を若年層へ発信 ~

株式会社カプコンは、当社の人気ゲームシリーズ「戦国BASARA」と、大阪府堺市の施設である「さかい利晶の杜」のコラボレーションが決定しましたのでお知らせいたします。

  • !2019年3月15日 14時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

『バイオハザード RE:2』が全世界で400万本を出荷! ~数々のゲームメディアから高い評価を獲得し、順調に販売本数を伸長~

株式会社カプコンは、「バイオハザード」シリーズの最新作であるプレイステーション®4、Xbox OneおよびPC向けゲーム『バイオハザード RE:2』を、全世界で400万本出荷しましたのでお知らせいたします。

  • !2019年2月27日 10時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

2019年3月期第3四半期の連結業績は、前年同期に比べ売上高28.3%増、営業利益92.0%増と増収増益

株式会社カプコンの2019年3月期第3四半期連結業績(2018年4月1日~2018年12月31日)は、売上高612億70百万円(前年同期比28.3%増)、営業利益134億61百万円(前年同期比92.0%増)、経常利益135億39百万円(前年同期比90.7%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益91億80百万円(前年同期比106.8%増)となりました。

  • !2019年2月4日 16時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

『バイオハザード RE:2』が発売初週で300万本を出荷! ~最新技術で甦ったサバイバルホラーの傑作が、再び世界を魅了~

株式会社カプコンは、「バイオハザード」シリーズの最新作であるプレイステーション®4、Xbox OneおよびPC向けゲーム『バイオハザード RE:2』が、全世界で300万本を出荷しましたのでお知らせいたします。

  • !2019年1月29日 14時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

国内eスポーツリーグ カプコン「ストリートファイターリーグ powered by RAGE」が2月より遂に開幕!

株式会社カプコンは当社人気シリーズ「ストリートファイター」を活用した国内のeスポーツリーグとなるカプコン「ストリートファイターリーグ powered by RAGE」を 2月2日から開始しますのでお知らせいたします。

  • !2019年1月28日 17時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

eスポーツの更なる普及拡大に向けて日本を皮切りに米国でも「ストリートファイターリーグ」開催決定!

株式会社カプコンは、「ストリートファイター」シリーズを活用したeスポーツの「ストリートファイターリーグ」において、今春の日本での開幕を皮切りに、4月より米国でも「Street Fighter Pro League - USA」として開催することを決定しましたので、お知らせいたします。

  • !2019年1月23日 14時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

『モンスターハンターワールド:アイスボーン』を配信決定!

株式会社カプコンは、PlayStation®4、Xbox OneおよびPC向けゲーム『モンスターハンター:ワールド』の超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』を、2019年秋より順次配信することを決定しましたのでお知らせいたします。

  • !2018年12月11日 10時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

2019年3月期第2四半期の連結業績は、前年同期に比べ売上高28.5%増、営業利益110.1%増と増収増益

株式会社カプコンの2019年3月期第2四半期連結業績(2018年4月1日~2018年9月30日)は、売上高433億27百万円(前年同期比28.5%増)、営業利益105億8百万円(前年同期比110.1%増)、経常利益102億97百万円(前年同期比105.3%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益68億49百万円(前年同期比96.8%増)となりました。

  • !2018年10月29日 16時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

人気ゲームシリーズ「モンスターハンター」初のハリウッド映画化が決定!

株式会社カプコン(大阪市中央区、以下カプコン)と東宝株式会社(東京都千代田区、以下東宝)は、カプコンの人気ゲームシリーズ「モンスターハンター」の世界観を基にしたハリウッド映画の製作を決定しましたのでお知らせいたします。

  • !2018年10月5日 10時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

「ロックマン」シリーズ初のハリウッド実写映画化が決定! ~ 誕生30周年の節目を契機として、ブランドのさらなる活性化を図る ~

株式会社カプコンは、当社の人気コンテンツ「ロックマン」が、初めてハリウッドで実写映画化されることが決定しましたのでお知らせいたします。

  • !2018年10月4日 10時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

新着プレスリリース

国内eスポーツ「ストリートファイターリーグ」にて、プロリーグへの登竜門となる「アーケードリーグ」、「大学リーグ」、「全国キャラバン大会」の開催を決定!

株式会社カプコンは、当社人気シリーズ「ストリートファイター」を活用した国内最高峰のeスポーツリーグである「ストリートファイターリーグ: Pro-JP」(以下「SFL: Pro-JP」)への登竜門として、アーケードリーグ「ストリートファイターリーグ: Arcade 2019 powered by TAITO」(以下「アーケードリーグ」)を今年5月から、大...

  • !2019年5月10日 16時
  • aエンタテインメント・音楽関連
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『モンスターハンターワールド:アイスボーン』を9月6日に投入! ~ カプコン初の超大型拡張コンテンツが、世界に再度「モンハン現象」を巻き起こす 〜

株式会社カプコンは、PlayStation®4、Xbox One※1およびPC向けゲーム『モンスターハンター:ワールド』の超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』を、2019年9月6日※2に投入することを決定しましたのでお知らせいたします。※1 Xbox One版発売地域は北米・欧州のみ、※2 PC版は冬発売予定

  • !2019年5月10日 10時
  • aエンタテインメント・音楽関連
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2019年3月期の連結業績は、デジタルコンテンツ事業の貢献により、全ての利益項目で2期連続の過去最高益を達成

株式会社カプコンの2019年3月期連結業績(2018年4月1日~2019年3月31日)は、売上高1,000億31百万円(前期比5.8%増)、営業利益181億44百万円(前期比13.1%増)、経常利益181億94百万円(前期比19.3%増)、親会社株主に帰属する当期純利益は125億51百万円(前期比14.8%増)となりました。

  • !2019年5月7日 16時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a業績報告

国内eスポーツリーグ、カプコン「ストリートファイターリーグ powered by RAGE」大盛況のうちに閉幕!

株式会社カプコンは、3月21日に秋葉原で開催した国内eスポーツリーグの最終決勝大会となるカプコン「ストリートファイターリーグ powered by RAGE」グランドファイナルが成功裏に閉幕しましたことをお知らせします。

  • !2019年3月22日 14時
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『デビル メイ クライ 5』が発売から2週間弱で200万本を出荷! ~美麗なグラフィックと爽快なアクションが高評価を受け、シリーズブランドの再構築に成功~

株式会社カプコンは、「デビル メイ クライ」シリーズの最新作であるXbox One、PlayStation®4およびPC向けゲーム『デビル メイ クライ 5』が、全世界で200万本を出荷しましたのでお知らせいたします。

  • !2019年3月22日 14時
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「戦国BASARA」と大阪府堺市のコラボレーションが決定! ~ ゲームに登場する「豊臣秀吉」が、堺市の文化・歴史を若年層へ発信 ~

株式会社カプコンは、当社の人気ゲームシリーズ「戦国BASARA」と、大阪府堺市の施設である「さかい利晶の杜」のコラボレーションが決定しましたのでお知らせいたします。

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『バイオハザード RE:2』が全世界で400万本を出荷! ~数々のゲームメディアから高い評価を獲得し、順調に販売本数を伸長~

株式会社カプコンは、「バイオハザード」シリーズの最新作であるプレイステーション®4、Xbox OneおよびPC向けゲーム『バイオハザード RE:2』を、全世界で400万本出荷しましたのでお知らせいたします。

  • !2019年2月27日 10時
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2019年3月期第3四半期の連結業績は、前年同期に比べ売上高28.3%増、営業利益92.0%増と増収増益

株式会社カプコンの2019年3月期第3四半期連結業績(2018年4月1日~2018年12月31日)は、売上高612億70百万円(前年同期比28.3%増)、営業利益134億61百万円(前年同期比92.0%増)、経常利益135億39百万円(前年同期比90.7%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益91億80百万円(前年同期比106.8%増)となりました。

  • !2019年2月4日 16時
  • aエンタテインメント・音楽関連
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『バイオハザード RE:2』が発売初週で300万本を出荷! ~最新技術で甦ったサバイバルホラーの傑作が、再び世界を魅了~

株式会社カプコンは、「バイオハザード」シリーズの最新作であるプレイステーション®4、Xbox OneおよびPC向けゲーム『バイオハザード RE:2』が、全世界で300万本を出荷しましたのでお知らせいたします。

  • !2019年1月29日 14時
  • aエンタテインメント・音楽関連
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国内eスポーツリーグ カプコン「ストリートファイターリーグ powered by RAGE」が2月より遂に開幕!

株式会社カプコンは当社人気シリーズ「ストリートファイター」を活用した国内のeスポーツリーグとなるカプコン「ストリートファイターリーグ powered by RAGE」を 2月2日から開始しますのでお知らせいたします。

  • !2019年1月28日 17時
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eスポーツの更なる普及拡大に向けて日本を皮切りに米国でも「ストリートファイターリーグ」開催決定!

株式会社カプコンは、「ストリートファイター」シリーズを活用したeスポーツの「ストリートファイターリーグ」において、今春の日本での開幕を皮切りに、4月より米国でも「Street Fighter Pro League - USA」として開催することを決定しましたので、お知らせいたします。

  • !2019年1月23日 14時
  • aエンタテインメント・音楽関連
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『モンスターハンターワールド:アイスボーン』を配信決定!

株式会社カプコンは、PlayStation®4、Xbox OneおよびPC向けゲーム『モンスターハンター:ワールド』の超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』を、2019年秋より順次配信することを決定しましたのでお知らせいたします。

  • !2018年12月11日 10時
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2019年3月期第2四半期の連結業績は、前年同期に比べ売上高28.5%増、営業利益110.1%増と増収増益

株式会社カプコンの2019年3月期第2四半期連結業績(2018年4月1日~2018年9月30日)は、売上高433億27百万円(前年同期比28.5%増)、営業利益105億8百万円(前年同期比110.1%増)、経常利益102億97百万円(前年同期比105.3%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益68億49百万円(前年同期比96.8%増)となりました。

  • !2018年10月29日 16時
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人気ゲームシリーズ「モンスターハンター」初のハリウッド映画化が決定!

株式会社カプコン(大阪市中央区、以下カプコン)と東宝株式会社(東京都千代田区、以下東宝)は、カプコンの人気ゲームシリーズ「モンスターハンター」の世界観を基にしたハリウッド映画の製作を決定しましたのでお知らせいたします。

  • !2018年10月5日 10時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

「ロックマン」シリーズ初のハリウッド実写映画化が決定! ~ 誕生30周年の節目を契機として、ブランドのさらなる活性化を図る ~

株式会社カプコンは、当社の人気コンテンツ「ロックマン」が、初めてハリウッドで実写映画化されることが決定しましたのでお知らせいたします。

  • !2018年10月4日 10時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

企業情報

企業名

株式会社 カプコン

所在地

大阪市中央区内平野町3-1-3

代表者名

辻本 春弘

URL

http://www.capcom.co.jp/index.html

業種

エンタテインメント・音楽関連

事業内容

家庭用テレビゲームソフト、オンラインゲーム、モバイルコンテンツおよびアミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売ならびにアミューズメント施設の運営

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キーワード

配信日(期間)

年  月  日 〜 年  月 

リリースカテゴリ

リリースジャンル

地域

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