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株式会社 カプコンのプレスリリース企業情報(プレスリリース/コラム/求人/広報・PR情報)

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新着プレスリリース

2021年3月期第1四半期の連結業績は、前年同期比で売上高32.2%増、営業利益39.1%増と増収増益

2021年3月期第1四半期の連結業績は、前年同期比で売上高32.2%増、営業利益39.1%増と増収増益 ~ 大型新作の投入およびデジタル販売の伸長により、売上高および全ての利益項目で過去最高を更新 ~

  • !2020年8月3日 16時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a業績報告

eスポーツ大会「CAPCOM Pro Tour Online 2020」、 全世界でオンライン大会として開催!

eスポーツ大会「CAPCOM Pro Tour Online 2020」、全世界でオンライン大会として開催! ~ オンラインとの親和性により、安全なエンターテインメントとしてグローバルへ提供 ~

  • !2020年6月18日 14時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

次世代機向け大作『バイオハザード ヴィレッジ』、『プラグマタ』を発表! ~ 人気IPの最新作投入に加え完全新規IPの創出により、販売規模の拡大を図る 〜

株式会社カプコンは、次世代ゲーム機であるPlayStation®5、Xbox Series X、PC向けに、『バイオハザード ヴィレッジ』および完全新規IP『プラグマタ』を発売することを決定しましたのでお知らせいたします。

  • !2020年6月12日 10時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

「バイオハザード」シリーズが全世界で累計販売本数1億本を突破! ~ カプコン史上初の快挙を達成し、ブランドは新たなステージへ 〜

株式会社カプコンは、「バイオハザード」シリーズの全世界での累計出荷本数が1億本を突破しましたのでお知らせいたします。

  • !2020年6月12日 10時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

2020年3月期の連結業績は、デジタルコンテンツ事業の貢献により、全ての利益項目で3期連続の過去最高益を達成

2020年3月期の連結業績は、デジタルコンテンツ事業の貢献により、全ての利益項目で3期連続の過去最高益を達成  ~営業利益は25.8%増、当期純利益27.1%増と7期連続の営業増益を達成~

  • !2020年5月8日 16時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a業績報告

超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が全世界で500万本を突破! ~ゲームへの高い評価を背景に、全世界で堅実に販売を伸長〜

株式会社カプコンは、PlayStation®4、Xbox One(注1)およびPC向けゲーム『モンスターハンター:ワールド(以下ワールド)』の超大型拡張コンテンツ、『モンスターハンターワールド:アイスボーン』を全世界で500万本出荷(注2)しましたのでお知らせいたします。

  • !2020年3月13日 10時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

2020年3月期第3四半期の連結業績は、前年同期に比べ営業利益37.1%増、当期純利益42.3%増

2020年3月期第3四半期の連結業績は、前年同期に比べ営業利益37.1%増、当期純利益42.3%増 ~ デジタル化に伴う大型タイトルの伸長により、全ての利益項目で過去最高益を達成 ~

  • !2020年2月4日 16時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a業績報告

通期連結業績予想の修正に関するお知らせ

当社は、最近の業績動向等を踏まえ、2019年5月7日に公表した2020年3月期(2019年4月1日~2020年3月31日)の業績予想を下記のとおり修正しましたので、お知らせいたします。

  • !2020年2月4日 16時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a業績報告

超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が全世界で400万本を突破!

超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が全世界で400万本を突破! ~『モンスターハンター:ワールド』は1,500万本に到達、グローバルでのユーザーベースが着実に拡大〜

  • !2020年1月15日 10時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

『デビル メイ クライ 5』が「The Game Awards 2019」においてBest Action Gameを獲得!

株式会社カプコンは、Xbox One、PlayStation®4およびPC向けゲーム『デビル メイ クライ 5』(2019年3月8日発売)が、米国ロサンゼルスにて開催された「The Game Awards 2019」においてBest Action Gameを受賞しましたのでお知らせいたします。

  • !2019年12月19日 14時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

シリーズ最新作『バイオハザード RE:3』を2020年4月に発売決定! ~再構築した「バイオハザード」シリーズの人気作に 新作オンラインタイトルを加え提供〜

株式会社カプコンは、PlayStation®4、Xbox OneおよびPC向けゲーム『バイオハザード RE:3』を2020年4月3日に発売することを決定しましたのでお知らせいたします。

  • !2019年12月11日 10時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

2020年3月期第2四半期の連結業績は、前年同期に比べ営業利益33.2%増、当期純利益43.7%増

2020年3月期第2四半期の連結業績は、前年同期に比べ営業利益33.2%増、当期純利益43.7%増 ~ コンシューマ部門のデジタルシフトにより、減収となるも全ての利益項目で過去最高益を達成 ~

  • !2019年10月29日 16時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a業績報告

大阪府警察のサイバー犯罪防止啓発施策に初めて「モンスターハンター」シリーズのキャラクターが採用!

大阪府警察のサイバー犯罪防止啓発施策に初めて「モンスターハンター」シリーズのキャラクターが採用! ~ 人気キャラクターを活用し、若年層などへのサイバー犯罪抑止に貢献 ~

  • !2019年10月7日 14時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

カプコン、「CAPCOMアカウント」と「COG ID」のID統合に先駆け、カプコンオンラインゲームズの「COG ID」を名称変更

カプコン、「CAPCOMアカウント」と「COG ID」のID統合に先駆け、カプコンオンラインゲームズの「COG ID」を名称変更 ~ 将来的なID統合により、複数サービスの利便性アップへ ~

  • !2019年9月24日 14時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

国内eスポーツの更なる活性化に向け、「ストリートファイターリーグ: Pro-JP」シーズン2020の開催を決定!

国内eスポーツの更なる活性化に向け、「ストリートファイターリーグ: Pro-JP」シーズン2020の開催を決定! ~地方都市と企業、プロ選手による三位一体での全国施策〜

  • !2019年9月20日 14時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

新着プレスリリース

2021年3月期第1四半期の連結業績は、前年同期比で売上高32.2%増、営業利益39.1%増と増収増益

2021年3月期第1四半期の連結業績は、前年同期比で売上高32.2%増、営業利益39.1%増と増収増益 ~ 大型新作の投入およびデジタル販売の伸長により、売上高および全ての利益項目で過去最高を更新 ~

  • !2020年8月3日 16時
  • aエンタテインメント・音楽関連
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eスポーツ大会「CAPCOM Pro Tour Online 2020」、 全世界でオンライン大会として開催!

eスポーツ大会「CAPCOM Pro Tour Online 2020」、全世界でオンライン大会として開催! ~ オンラインとの親和性により、安全なエンターテインメントとしてグローバルへ提供 ~

  • !2020年6月18日 14時
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次世代機向け大作『バイオハザード ヴィレッジ』、『プラグマタ』を発表! ~ 人気IPの最新作投入に加え完全新規IPの創出により、販売規模の拡大を図る 〜

株式会社カプコンは、次世代ゲーム機であるPlayStation®5、Xbox Series X、PC向けに、『バイオハザード ヴィレッジ』および完全新規IP『プラグマタ』を発売することを決定しましたのでお知らせいたします。

  • !2020年6月12日 10時
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「バイオハザード」シリーズが全世界で累計販売本数1億本を突破! ~ カプコン史上初の快挙を達成し、ブランドは新たなステージへ 〜

株式会社カプコンは、「バイオハザード」シリーズの全世界での累計出荷本数が1億本を突破しましたのでお知らせいたします。

  • !2020年6月12日 10時
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2020年3月期の連結業績は、デジタルコンテンツ事業の貢献により、全ての利益項目で3期連続の過去最高益を達成

2020年3月期の連結業績は、デジタルコンテンツ事業の貢献により、全ての利益項目で3期連続の過去最高益を達成  ~営業利益は25.8%増、当期純利益27.1%増と7期連続の営業増益を達成~

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  • !2020年3月13日 10時
  • aエンタテインメント・音楽関連
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2020年3月期第3四半期の連結業績は、前年同期に比べ営業利益37.1%増、当期純利益42.3%増

2020年3月期第3四半期の連結業績は、前年同期に比べ営業利益37.1%増、当期純利益42.3%増 ~ デジタル化に伴う大型タイトルの伸長により、全ての利益項目で過去最高益を達成 ~

  • !2020年2月4日 16時
  • aエンタテインメント・音楽関連
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通期連結業績予想の修正に関するお知らせ

当社は、最近の業績動向等を踏まえ、2019年5月7日に公表した2020年3月期(2019年4月1日~2020年3月31日)の業績予想を下記のとおり修正しましたので、お知らせいたします。

  • !2020年2月4日 16時
  • aエンタテインメント・音楽関連
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超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が全世界で400万本を突破!

超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が全世界で400万本を突破! ~『モンスターハンター:ワールド』は1,500万本に到達、グローバルでのユーザーベースが着実に拡大〜

  • !2020年1月15日 10時
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『デビル メイ クライ 5』が「The Game Awards 2019」においてBest Action Gameを獲得!

株式会社カプコンは、Xbox One、PlayStation®4およびPC向けゲーム『デビル メイ クライ 5』(2019年3月8日発売)が、米国ロサンゼルスにて開催された「The Game Awards 2019」においてBest Action Gameを受賞しましたのでお知らせいたします。

  • !2019年12月19日 14時
  • aエンタテインメント・音楽関連
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シリーズ最新作『バイオハザード RE:3』を2020年4月に発売決定! ~再構築した「バイオハザード」シリーズの人気作に 新作オンラインタイトルを加え提供〜

株式会社カプコンは、PlayStation®4、Xbox OneおよびPC向けゲーム『バイオハザード RE:3』を2020年4月3日に発売することを決定しましたのでお知らせいたします。

  • !2019年12月11日 10時
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2020年3月期第2四半期の連結業績は、前年同期に比べ営業利益33.2%増、当期純利益43.7%増

2020年3月期第2四半期の連結業績は、前年同期に比べ営業利益33.2%増、当期純利益43.7%増 ~ コンシューマ部門のデジタルシフトにより、減収となるも全ての利益項目で過去最高益を達成 ~

  • !2019年10月29日 16時
  • aエンタテインメント・音楽関連
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大阪府警察のサイバー犯罪防止啓発施策に初めて「モンスターハンター」シリーズのキャラクターが採用!

大阪府警察のサイバー犯罪防止啓発施策に初めて「モンスターハンター」シリーズのキャラクターが採用! ~ 人気キャラクターを活用し、若年層などへのサイバー犯罪抑止に貢献 ~

  • !2019年10月7日 14時
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カプコン、「CAPCOMアカウント」と「COG ID」のID統合に先駆け、カプコンオンラインゲームズの「COG ID」を名称変更

カプコン、「CAPCOMアカウント」と「COG ID」のID統合に先駆け、カプコンオンラインゲームズの「COG ID」を名称変更 ~ 将来的なID統合により、複数サービスの利便性アップへ ~

  • !2019年9月24日 14時
  • aエンタテインメント・音楽関連
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国内eスポーツの更なる活性化に向け、「ストリートファイターリーグ: Pro-JP」シーズン2020の開催を決定!

国内eスポーツの更なる活性化に向け、「ストリートファイターリーグ: Pro-JP」シーズン2020の開催を決定! ~地方都市と企業、プロ選手による三位一体での全国施策〜

  • !2019年9月20日 14時
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企業情報

企業名

株式会社 カプコン

所在地

大阪市中央区内平野町3-1-3

代表者名

辻本 春弘

URL

http://www.capcom.co.jp/index.html

業種

エンタテインメント・音楽関連

事業内容

家庭用テレビゲームソフト、オンラインゲーム、モバイルコンテンツおよびアミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売ならびにアミューズメント施設の運営

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キーワード

配信日(期間)

年  月  日 〜 年  月 

カテゴリ

業界(ジャンル)

地域

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