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株式会社 カプコンのプレスリリース企業情報(プレスリリース/コラム/求人/広報・PR情報)

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新着プレスリリース

『バイオハザード ヴィレッジ』と株式会社カプコンが、Golden Joystick Awards 2021で合計5部門を受賞!

『バイオハザード ヴィレッジ』がGolden Joystick Awards 2021で アルティメット・ゲーム・オブ・ザ・イヤー賞を受賞、株式会社カプコンがスタジオ・オブ・ザ・イヤー賞を受賞! ~ 高品質なタイトルを提供する開発力が評価され、合計5部門を受賞 ~

  • !2021年11月24日 14時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

『バイオハザード ヴィレッジ』が全世界で500万本を突破! ~ シリーズ全体での多面的な展開も貢献し、着実に販売本数を伸長 〜

株式会社カプコンは、マルチプラットフォーム向け「バイオハザード」シリーズ最新作『バイオハザード ヴィレッジ』を、全世界で500万本販売※しましたのでお知らせいたします。※ダウンロード販売実績を含む

  • !2021年10月28日 16時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

2022年3月期第2四半期の連結業績は、前年同期比で売上高66.4%増、営業利益61.9%増と増収増益

2022年3月期第2四半期の連結業績は、前年同期比で売上高66.4%増、営業利益61.9%増と増収増益 ~ 新作タイトルの投入をはじめデジタル販売の拡大により、売上高および全ての利益項目で過去最高を更新 ~

  • !2021年10月28日 16時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a業績報告

『モンスターハンター:ワールド』が全世界で2,000万本を突破! ~ シリーズ全体での積極展開により、更なるユーザーベース拡大を目指す 〜

株式会社カプコンは、マルチプラットフォーム向けタイトル『モンスターハンター:ワールド』を全世界で2,000万本販売(『モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション』を含む)しましたのでお知らせいたします。

  • !2021年10月19日 14時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

『バイオハザード7 レジデント イービル』が全世界で1,000万本を突破! ~ デジタル販売の促進や最新作との相乗効果により、シリーズ初の大台に到達 〜

株式会社カプコンは、マルチプラットフォーム向け『バイオハザード7 レジデント イービル』(以下『バイオハザード7』)を、全世界で1,000万本販売しましたのでお知らせいたします。

  • !2021年10月8日 10時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

米国Breast Cancer Research Foundationとの連携により『ストリートファイターⅤ』を活用した募金活動を実施!

米国Breast Cancer Research Foundationとの連携により『ストリートファイターⅤ』を活用した募金活動を実施!~ 当社人気シリーズの知名度を活用し、乳がんの研究と啓発活動を支援 ~

  • !2021年10月7日 13時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

日本ゲーム大賞で『モンスターハンターライズ』が「大賞」を受賞! ~ 『バイオハザード RE:3』は年間作品部門「優秀賞」を受賞 ~

株式会社カプコンは、9月30日~10月3日に開催された「東京ゲームショウ2021 オンライン」で発表された「日本ゲーム大賞2021」(主催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会)において、当社の『モンスターハンターライズ』が年間作品部門で「大賞」を、『バイオハザード RE:3』が「優秀賞」を受賞しましたのでお知らせします。

  • !2021年10月4日 10時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

PC版『モンスターハンターライズ』を2022年1月に発売決定!~ デジタル戦略の推進により全世界でのユーザー層拡大へ ~

株式会社カプコンは、PC(Steam)版『モンスターハンターライズ』を2022年1月13日に発売することを決定しましたのでお知らせいたします。

  • !2021年10月1日 10時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

『モンスターハンターライズ:サンブレイク』の発売を決定! ~ 超大型拡張コンテンツの積極展開により、ブランド力の更なる向上を目指す 〜

株式会社カプコンは、Nintendo SwitchおよびPC向けゲーム『モンスターハンターライズ』の超大型有料拡張コンテンツ『モンスターハンターライズ:サンブレイク』を2022年夏に発売することを決定しましたのでお知らせいたします。

  • !2021年9月24日 10時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

2022年3月期第1四半期決算の連結業績は、前年同期比で売上高104.1%増、営業利益120.4%増と増収増益

2022年3月期第1四半期決算の連結業績は、前年同期比で売上高104.1%増、営業利益120.4%増と増収増益 ~ 大型新作投入およびデジタル販売の貢献により、売上高および全ての利益項目で過去最高を達成 ~

  • !2021年7月29日 16時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a業績報告

『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』が全世界で100万本を突破! ~ RPGでのヒット作創出により、ブランド価値の更なる拡大に成功 ~

株式会社カプコンは、Nintendo SwitchおよびPC向けゲーム『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』を、全世界で100万本販売しましたのでお知らせいたします。

  • !2021年7月20日 10時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

シリーズ初のCGアニメ映画「モンスターハンター:レジェンド・オブ・ザ・ギルド」が2021年8月12日よりNetflixで全世界同時配信!

シリーズ初のCGアニメ映画「モンスターハンター:レジェンド・オブ・ザ・ギルド」が 2021年8月12日よりNetflixで全世界同時配信! ~ 動画配信サービスへの積極的な展開により、主力ブランドのさらなる価値向上を図る 〜

  • !2021年7月16日 10時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

カプコンの教育支援活動「出前授業」が、新たにオンライン授業に対応! ~ オンラインを活用し、遠隔地からの依頼にも積極的な実施を図る ~

株式会社カプコンは、ESGへの取り組みの一環として実施している教育支援活動「出前授業」を、本年7月以降オンラインでも実施しますのでお知らせします。

  • !2021年6月30日 14時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

『バイオハザード ヴィレッジ』が全世界で400万本を突破! ~ ホラーとアクションが共存するプレイ体験が支持され、順調にユーザー数を拡大 〜

株式会社カプコンは、マルチプラットフォーム向け「バイオハザード」シリーズ最新作『バイオハザード ヴィレッジ』を、全世界で400万本販売※しましたのでお知らせいたします。※ダウンロード販売実績を含む

  • !2021年5月27日 10時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

eスポーツプロリーグの新シーズン「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2021」、チームオーナー制を導入しさらに進化して開催!

eスポーツプロリーグの新シーズン「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2021」、チームオーナー制を導入しさらに進化して開催! ~ NTTドコモとの共催により、新たな視聴体験の提供へ ~

  • !2021年5月19日 14時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

新着プレスリリース

『バイオハザード ヴィレッジ』と株式会社カプコンが、Golden Joystick Awards 2021で合計5部門を受賞!

『バイオハザード ヴィレッジ』がGolden Joystick Awards 2021で アルティメット・ゲーム・オブ・ザ・イヤー賞を受賞、株式会社カプコンがスタジオ・オブ・ザ・イヤー賞を受賞! ~ 高品質なタイトルを提供する開発力が評価され、合計5部門を受賞 ~

  • !2021年11月24日 14時
  • aエンタテインメント・音楽関連
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『バイオハザード ヴィレッジ』が全世界で500万本を突破! ~ シリーズ全体での多面的な展開も貢献し、着実に販売本数を伸長 〜

株式会社カプコンは、マルチプラットフォーム向け「バイオハザード」シリーズ最新作『バイオハザード ヴィレッジ』を、全世界で500万本販売※しましたのでお知らせいたします。※ダウンロード販売実績を含む

  • !2021年10月28日 16時
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2022年3月期第2四半期の連結業績は、前年同期比で売上高66.4%増、営業利益61.9%増と増収増益

2022年3月期第2四半期の連結業績は、前年同期比で売上高66.4%増、営業利益61.9%増と増収増益 ~ 新作タイトルの投入をはじめデジタル販売の拡大により、売上高および全ての利益項目で過去最高を更新 ~

  • !2021年10月28日 16時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a業績報告

『モンスターハンター:ワールド』が全世界で2,000万本を突破! ~ シリーズ全体での積極展開により、更なるユーザーベース拡大を目指す 〜

株式会社カプコンは、マルチプラットフォーム向けタイトル『モンスターハンター:ワールド』を全世界で2,000万本販売(『モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション』を含む)しましたのでお知らせいたします。

  • !2021年10月19日 14時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

『バイオハザード7 レジデント イービル』が全世界で1,000万本を突破! ~ デジタル販売の促進や最新作との相乗効果により、シリーズ初の大台に到達 〜

株式会社カプコンは、マルチプラットフォーム向け『バイオハザード7 レジデント イービル』(以下『バイオハザード7』)を、全世界で1,000万本販売しましたのでお知らせいたします。

  • !2021年10月8日 10時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

米国Breast Cancer Research Foundationとの連携により『ストリートファイターⅤ』を活用した募金活動を実施!

米国Breast Cancer Research Foundationとの連携により『ストリートファイターⅤ』を活用した募金活動を実施!~ 当社人気シリーズの知名度を活用し、乳がんの研究と啓発活動を支援 ~

  • !2021年10月7日 13時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

日本ゲーム大賞で『モンスターハンターライズ』が「大賞」を受賞! ~ 『バイオハザード RE:3』は年間作品部門「優秀賞」を受賞 ~

株式会社カプコンは、9月30日~10月3日に開催された「東京ゲームショウ2021 オンライン」で発表された「日本ゲーム大賞2021」(主催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会)において、当社の『モンスターハンターライズ』が年間作品部門で「大賞」を、『バイオハザード RE:3』が「優秀賞」を受賞しましたのでお知らせします。

  • !2021年10月4日 10時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

PC版『モンスターハンターライズ』を2022年1月に発売決定!~ デジタル戦略の推進により全世界でのユーザー層拡大へ ~

株式会社カプコンは、PC(Steam)版『モンスターハンターライズ』を2022年1月13日に発売することを決定しましたのでお知らせいたします。

  • !2021年10月1日 10時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

『モンスターハンターライズ:サンブレイク』の発売を決定! ~ 超大型拡張コンテンツの積極展開により、ブランド力の更なる向上を目指す 〜

株式会社カプコンは、Nintendo SwitchおよびPC向けゲーム『モンスターハンターライズ』の超大型有料拡張コンテンツ『モンスターハンターライズ:サンブレイク』を2022年夏に発売することを決定しましたのでお知らせいたします。

  • !2021年9月24日 10時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

2022年3月期第1四半期決算の連結業績は、前年同期比で売上高104.1%増、営業利益120.4%増と増収増益

2022年3月期第1四半期決算の連結業績は、前年同期比で売上高104.1%増、営業利益120.4%増と増収増益 ~ 大型新作投入およびデジタル販売の貢献により、売上高および全ての利益項目で過去最高を達成 ~

  • !2021年7月29日 16時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a業績報告

『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』が全世界で100万本を突破! ~ RPGでのヒット作創出により、ブランド価値の更なる拡大に成功 ~

株式会社カプコンは、Nintendo SwitchおよびPC向けゲーム『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』を、全世界で100万本販売しましたのでお知らせいたします。

  • !2021年7月20日 10時
  • aエンタテインメント・音楽関連
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シリーズ初のCGアニメ映画「モンスターハンター:レジェンド・オブ・ザ・ギルド」が2021年8月12日よりNetflixで全世界同時配信!

シリーズ初のCGアニメ映画「モンスターハンター:レジェンド・オブ・ザ・ギルド」が 2021年8月12日よりNetflixで全世界同時配信! ~ 動画配信サービスへの積極的な展開により、主力ブランドのさらなる価値向上を図る 〜

  • !2021年7月16日 10時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

カプコンの教育支援活動「出前授業」が、新たにオンライン授業に対応! ~ オンラインを活用し、遠隔地からの依頼にも積極的な実施を図る ~

株式会社カプコンは、ESGへの取り組みの一環として実施している教育支援活動「出前授業」を、本年7月以降オンラインでも実施しますのでお知らせします。

  • !2021年6月30日 14時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

『バイオハザード ヴィレッジ』が全世界で400万本を突破! ~ ホラーとアクションが共存するプレイ体験が支持され、順調にユーザー数を拡大 〜

株式会社カプコンは、マルチプラットフォーム向け「バイオハザード」シリーズ最新作『バイオハザード ヴィレッジ』を、全世界で400万本販売※しましたのでお知らせいたします。※ダウンロード販売実績を含む

  • !2021年5月27日 10時
  • aエンタテインメント・音楽関連
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eスポーツプロリーグの新シーズン「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2021」、チームオーナー制を導入しさらに進化して開催!

eスポーツプロリーグの新シーズン「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2021」、チームオーナー制を導入しさらに進化して開催! ~ NTTドコモとの共催により、新たな視聴体験の提供へ ~

  • !2021年5月19日 14時
  • aエンタテインメント・音楽関連
  • a製品

企業情報

企業名

株式会社 カプコン

所在地

大阪市中央区内平野町3-1-3

代表者名

辻本 春弘

URL

http://www.capcom.co.jp/index.html

業種

エンタテインメント・音楽関連

事業内容

家庭用テレビゲームソフト、オンラインゲーム、モバイルコンテンツおよびアミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売ならびにアミューズメント施設の運営

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キーワード

配信日(期間)

年  月  日 〜 年  月 

カテゴリ

業界(ジャンル)

地域

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